TrendForce表示,2024年Meta Quest系列產品仍以73%的占比蟬聯VR與MR裝置出貨龍頭寶座。其中,售價僅299美元的Quest 3S為此系列產品出貨主要動力,年增來到11%。考量目前VR與MR整體市場缺乏新的應用,導致價格仍是商品能否獲得消費者青睞的重要指標,Meta不僅提前推出平價款Quest 3S,也取消高階款Quest Pro 2的上市計畫。

TrendForce表示,2024年VR與MR市場仍由Meta Quest系列產品稱霸,以73%的市占率穩居龍頭。其中,售價僅299美元的Quest 3S為主要銷售動力,出貨量年增11%。考量市場缺乏突破性應用,價格成為消費者選擇的關鍵。Meta不僅提前推出平價款Quest 3S,也取消高階款Quest Pro 2的上市計畫,進一步鞏固其市場地位。  

Sony的Play Station VR2(PS VR2)則以9%的市占率位居第二。雖然PS VR2嘗試透過轉接器整合至PC平台,增加遊戲內容的多樣性,但因功能支援不足且應用場景有限,2024年出貨量年減25%,市場表現不如預期。  

Apple Vision Pro於2024年正式上市,以5%的市占率拿下第三名。儘管其產品價格高昂且應用資源有限,未能重現過去Apple新品的亮眼銷售紀錄,但其推出確立了消費者對VR與MR設備的新認知,並成為該領域首次採用OLEDoS顯示技術的產品,為市場樹立新標竿。

報告指出,目前VR與MR市場仍以價格競爭為主。技術層面上,由於消費者對價格高度敏感,成熟且具成本效益的LCD顯示技術,預計仍將佔據超過80%的市場份額。然而,Vision Pro的推出讓VR與MR裝置從娛樂領域進一步延伸至多元生產力工具,例如文件編輯、會議參與,以及醫療與教育等專業應用,預料將吸引更多品牌商重新定義產品功能與定位。  

展望未來,Apple被視為推進VR與MR應用多元化的關鍵角色。TrendForce預估,Apple最快將於2026年推出新一代產品,採高階與主流兩款設計分進合擊。高階款預計繼續採用OLEDoS技術,提供超過3,000 PPI的高解析度,但為壓低成本,可能引入中國供應商以取代部分元件。主流款則考量價格敏感度,或採用成熟的玻璃OLED技術,並搭配LTPO背板的LCD,提供更具競爭力的選擇。


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