長久以來輝達一直被視為是一家顯卡公司,最核心用戶是遊戲玩家,如今輝達靠著AI公司市值一度衝破1兆美元,玩家們卻感覺被拋棄了,自嘲只是打遊戲的,主要因為顯卡實在太貴了。

據PCWorld報導,黃仁勳上周在台北受訪被問到這個問題,他開玩笑的說,這個問題「太傷我的心」。他說,首先RTX顯卡就是為了遊戲玩家打造的,對RTX光追技術來說,最重要的就是AI,沒有AI就沒有即時光追,完全不可能實現。

他說,事實上,輝達首個AI項目,也就是最重要的項目,就是用於DLSS中的深度學習,這是RTX顯卡的基石。

其次,輝達生成式AI的首個應用ACE(Avatar Cloud Engine,虛擬化身雲端引擎),也是為玩家服務的,它能利用AI驅動的自然語言互動技術,為遊戲中的NPC(non-playable character,非玩家角色)帶來智能,從而改變遊戲體驗。

外媒富比士稍早報導,一些遊戲玩家對輝達的怒火,主要集中在他們認為最新一代遊戲顯卡RTX 4000系列價格高漲、行銷混亂、缺乏特色、缺乏遊戲性能提升。

輝達去年推出的高階顯卡RTX 4080和旗艦顯卡RTX 4090,價格分別是1199美元和1599美元,上一代產品的售價則是799美元和1499美元,漲幅顯著。

 不僅如此,當時輝達也因為產品策略鬧過風波,評論家和遊戲玩家指控輝達試圖以命名策略誤導消費者用高階產品的價格購買中階產品,後來輝達決定不推出其中一款中高階GPU。

 

報導指出,當時臨時決定不推出的GPU,原本也命名RTX 4080不免令人感到混淆,後來改以RTX 4070Ti名稱上市,卻仍遭負評,主要抱怨價格更高,但與上一代GPU相比,性能提升相對較小。

報導也指,輝達最近一次推出的遊戲產品RTX 4060Ti,至今在評論中並沒有表現得更好,銷售也不出色。

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