財報顯示,AMD的遊戲晶片收入大減48%、來到9.22億美元,主要是遊戲主機與個人電腦晶片銷售不佳所致,SONY的遊戲主機SP5的晶片就是由AMD所提供。與車用、工業用相關的嵌入式收入來到8.46億美元,大減46%,市場預期這兩個數據則是分別為9.64億美元和9.41億美元。
至於與AI相關的資料中心業務,受惠於 AI 晶片 MI300 、第 4 代 EPYC 處理器銷售持續成長,收入達到23億美元,年增80%,略勝市場預期的22.7億美元。用戶端業績則是來到 14 億美元,年增 85%,優於市場預期的12.9億美元,受惠於Ryzen 8000 系列處理器需求持續表現。
AMD也公布第二季營收,預估來到57億美元,僅略高於市場預期的57.2億美元,MI300今年營收預估從35億美元上修至40億美元,但遠不如市場所期待的80億美元。
AMD執行長蘇姿丰(Lisa Su)在電話會議指出,面對AI晶片供給吃緊、難以滿足需求,這都是挑戰,目前微軟、Facebook母公司Meta、甲骨文(Oracle)都在使用MI300X,從2023年第四季發布以來,MI300X銷售額已經超過10億美元。
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