據中國時代財經報導,已經有一眾遊戲公司迅速擁抱技術變革,將 AI 繪畫引進工作流程,用以擺脫遊戲行業巨大的人才壓力和資金焦慮。

遊戲原畫師是遊戲美術的核心人員,負責設計遊戲中的角色、場景、道具等。他們需要有豐富的想像力、繪畫技巧和美學素養。但現在,AI 繪畫軟體可以在幾秒鐘內生成高品質的圖像,甚至超過一些原畫師的水準。這讓很多原畫師感到不安和恐懼。一些遊戲公司已經開始使用 AI 繪畫軟體來輔助或取代原畫師的工作,從而縮短開發週期和節省人力成本。

IT之家指出,據報導,今年稍早時,心動網路創辦人黃一孟透露的消息,據他所知有遊戲團隊把原畫外包團隊給砍了。而某遊戲美術外包公司的技術總監也透露,在近1個月,其所在公司已經裁掉一半的原畫師:「原畫師利用 AI 完成方案,工作效率至少能提升 50% 以上,本來就在減少的甲方需求迅速被消化完,公司肯定不會養閒人,那些手中沒有需求的原畫師就只能被優化掉了。之前我們公司需要 38 個原畫師,現在已經裁掉了 20 個人。」

即使在大廠工作的原畫師,也被迫要學習使用AI 繪畫軟體,否則未來堪憂;據悉,此次AI 對遊戲原畫師造成的衝擊,來自今年2月發布一款名為 ControlNet 的通用型外掛程式,在這一外掛程式的基礎上,AI 繪圖軟體 Stable Diffusion 可以更精準地呈現人體姿態、畫面層次感,以及複雜的三維結構,並支援使用者對圖片細節進行調整,這將有效解決之前 AI 繪圖難以解決的肢體細節問題。

據IT之家了解,AI 繪畫軟體目前並不能完全替代人類,還需要原畫師進行後期調整和優化。但它已經是一件強大的生產工具,可以幫助原畫師完成前期的創意和素材,這意味著原畫師需要更多的創新和專業性,才能與 AI 繪畫軟體相互競爭和合作。


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