今年的獎項共分為趣味體驗、創新思維、互動交流、多元包容、社會影響和視覺藝術六大類別,每類別分別表揚一款app與一款遊戲,從全球共36個決選作品中脫穎而出。
在趣味體驗類中,來自中國的《CapWords》(HappyPlan Tech)以其動態語言學習功能,透過視覺化的方式幫助使用者輕鬆學習新語言;加拿大開發商 LocalThunk 的《Balatro》則巧妙融合撲克牌遊戲與Roguelike元素,提供引人入勝的遊戲體驗。
創新思維類的獲獎作品分別為美國團隊Rabbit 3 Times開發的原型設計工具《Play》,以及來自德國的Philipp Stollenmayer打造的創意節奏遊戲《PBJ — The Musical》,將經典莎士比亞故事以幽默且創新的方式呈現。

互動交流類方面,由浙江淘寶網絡的《Taobao》app脫穎而出,以逼真的3D模型提升購物體驗;而紐西蘭的 Black Salt Games 開發的遊戲《DREDGE》,則將驚悚與探險元素完美融合,吸引玩家深入探索神秘世界。
多元包容類的得主包括美國Speechify開發的同名app,透過多種語言及無障礙設計協助各類使用者;奧地利的Klemens Strasser打造的《Art of Fauna》則透過益智遊戲的形式,推廣自然保育與包容性。
社會影響類獲獎作品則是由Sherwood Forestry Service推出的火災資訊app《Watch Duty》,在南加州野火期間提供關鍵資訊;遊戲方面,美國Devolver Digital的《Neva》則透過少女與狼的故事,表達環境保護的重要性。
最後,視覺藝術類由南韓Sketchsoft的《Feather: Draw in 3D》與新加坡Infold Games的奇幻冒險遊戲《Infinity Nikki》摘下冠軍,兩者皆以精美的視覺設計與動畫表現受到肯定。

