17LIVE表示,集團未來核心業務會持續專注以直播技術為方向,開創更多角化經營,今年鎖定直播互動遊戲(Interactive games )、虛擬主播(V-LIVER)、與直播電商  (Live Commerce)三大板塊。觀察到近年來虛擬主播和手機遊戲市場的快速成長率,去年中旬切入遊戲領域,今年先在日本推出虛擬主播。 

「17飆車車」需由主播端開啟遊戲,控制小跑車切換賽道,閃避眼前隨機出現的障礙物關卡,車子奔馳的時間越長分數越高。觀眾可選擇贈送道具,幫助主播消除車道上的障礙物,有別過往刷禮物或華麗動態效果貼圖,這款遊戲強化用戶與主播的互動,禮物升級有感兼具功能性,讓直播間刺激值加倍!如果用戶想體驗開車的快感,也可轉變身份成為主播。

「17飆車車」4月底上線以來,來自各國家的主播車手們參與將近15萬局比賽,遊戲直播時長超過50萬分鐘,在線觀賞遊戲用戶超過7萬名,整體觀看時長超過240萬分鐘,平均每位用戶觀看時間更超過了30分鐘。

「17飆車車」上線後創下部分主播「單日」收到用戶們支持的百萬寶寶幣,更有一位主播在「單局」收穫百萬寶寶幣的佳績,表示遊戲的互動感成功激起主播與用戶間的革命情感,讓用戶想與主播共贏,才願意給予闖關道具支援,共同追求更高積分與名次。

目前平台遊戲也包含了競猜類遊戲,像是「陰陽師」、「權力之爭」,只要用戶猜中選項,可獲得數倍的寶寶幣獎勵,相較去年遊戲營收和用戶參與度都有翻倍的成長。看好遊戲對於主播與用戶的吸引力,17LIVE今年會持續推出新型競猜類遊戲與互動類遊戲,滿足現代人不斷追求新穎有趣的習性。

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