根據TrendForce 2024年近眼顯示市場趨勢與技術分析報告中的預估數字,2030年AR裝置市場規模有望達到2550萬台,LEDoS技術的佔比也將達到44%,成為市場主流。

TrendForce分析,光學設計上採用碳化矽材料製成的衍射型光波導,並搭配 JBD 的三片式全彩 LEDoS 技術方案,實現高達 70 度的視場角 (FOV)。作為 Meta 首款面向消費端的 AR 產品,Orion 原型機主要提供給開發者和體驗者使用,尚無量產計畫。

TrendForce認為,從大規模量產角度分析,這款AR眼鏡仍有幾個挑戰待突破。例如LEDoS 微顯示面板的高成本、波導片採用的碳化矽波導材料帶來的解析度限制,加上該材料常用於軍事雷達和感測器領域,出口受到嚴格限制,也進一步堆高AR眼鏡生產成本達每副接近一萬美元。此外,該產品的電池續航僅有兩小時,仍有優化空間。

TrendForce指出,AR裝置憑藉其輕量和小型化,被視為AI的理想載體。而LEDoS光源特性可滿足AR裝置對高亮度、微型化和低功耗的需求,因而被認為是AR裝置重要的技術儲備。如果LEDoS全彩化方案得以透過垂直堆疊或色彩轉換方案實現,將成為未來AR眼鏡的最佳技術方案。

在近眼顯示終端應用市場,2024 年初發佈的 VR/MR 設備 Apple Vision Pro 因售價昂貴,市場反應不如預期。Meta Orion AR 眼鏡暫時也只面向開發商,若要完成面向消費者市場的轉變,Meta不僅要在視場角與解析度上找到新的平衡點,還要建立更成熟的配套應用生態。TrendForce 預估 Meta 的消費者版本 AR 眼鏡要到 2027 年後才有機會推出。

隨著品牌廠商推動,應用開發接下來將急起直追,待 2026 至 2027 年設計更成熟、成本更貼近消費者可負擔範圍的裝置量產,屆時頭戴顯示器將迎來真正的爆發期。


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