根據財聯社報導,輝達之所以能獨領風騷,主要關鍵原因之一在於其廣受人工智慧領域追捧的晶片產品,即A100晶片及更新一代的H100晶片,目前這些高階晶片及相應的顯卡已是一卡難求。

微軟亞洲研究員的高級研究員張弋近期在播客節目中感嘆,現在居然到了整個地球都拿不出足夠的A100晶片的奇景,在1年前,幾乎沒有人會料到這種情形。

輝達2020年推出的A100晶片現在是有價無市,而受惠於ChatGPT爆紅的H100更是被各大科技業者瘋狂搶購。也讓輝達的業績一路長紅,股價更是節節攀升。

AI人工智慧領域的新創公司Core Weave創辦人兼執行長Brannin McBee感歎:「H100是地球上最稀缺的工程資源之一。」這句話足以形容目前輝達迎來的盛景。

至於為何只有輝達的晶片成為人工智慧領域獨一無二的玩家?而輝達一向在顯卡稱霸的公司,又為何能在深度學習和人工智慧領域打下這麼大的一片江山?

財聯社指出,1999年,初露頭角的輝達首次推出GPU這概念。在此之前,包括英特爾在內的CPU廠商都堅信圖形處理是CPU的任務,CPU做的事情愈多愈好,將圖形工作獨立到另一附屬處理器上的想法十分雞肋。

當時,圖形應用領域中又以開發遊戲的日本廠商具有話語權,日系主機的CPU很強,大部分開發工作都集中於CPU之上,因此GPU並沒有獲得多少市場空間。

轉機在於,微軟想要衝擊屬於日本遊戲廠的領先地位,其開發出Direct X這標準化的API圖形介面,之後大量的圖形功能從CPU裡面移植出來,轉到GPU之上。加上微軟另一產品Xbox的推出,其CPU、GPU各司其職的搭配,打破業界CPU晶片一家獨大的局面。

輝達當年是少數幾家跟著微軟發展的公司,並深耕GPU領域,之後微軟又推動另一次變革,引入統一渲染技術,即讓GPU將圖形繪製的頂點計算和之後的渲染兩個步驟進行合併,它和顯卡領域另一知名公司ATI合作GPU Xenos,成功應用此技術。

統一渲染只是圖形應用上的一步,卻給輝達帶來完全不同的發展契機,可以說是輝達在後來GPU發展,甚至介入深度學習領域中的起點。

財聯社指出,在看到統一渲染架構之後,輝達果斷地將自己之前的GPU架構推倒重來,其GPU流處理器被進行細緻的分組,變成一個個小型流處理器且能單獨運作,解決流處理器之前被綁定無法獨立運作而被迫閒置的問題。

這奠定輝達後來革命性CUDA架構的出世。由於輝達的流處理器是很獨立且標準的單元,極易控制和調度,這讓原本只能連續處理的任務可以被並行處理。讓程式設計難度大大降低。

與此同時,輝達的競爭對手ATI因為早期沒有投入硬體架構變革,因為沿用過去的串列設計,沉沒成本越來越高,讓其革新變得愈來愈難且愈來愈貴,最後成功被輝達擠出顯卡市場。

此後,輝達又在2017年引入Tensor Core計算單元概念,其專門為深度學習而設計,支援更低精度的運算,從而大幅節省模型算力。

這一專用的加速單元明顯排擠CUDA處理深度學習的空間,但也同時也對輝達競爭對手殺個措手不及,讓AI專用晶片不再吸引人,於是,輝達GPU成為AI領域最被認可的硬體。

2003年,快速反覆運算,不斷試錯的輝達推出一個不受歡迎的項目,其開發一款SoC晶片,將基於ARM架構的CPU與自己的GPU整合在一起。

自SoC晶片之後,輝達每隔幾年都發表一些晶片。2015年,其推出Tegra K1,使用ARM公版CPU和自己的開普勒架構GPU,但由於功耗和發熱皆不盡理想,對大部分使用者來說很折磨。

但業內人士卻對這些挫折十分認可,一位投資人曾說,輝達在守住GPU基本盤的同時,不斷向新的領域伸出觸角,並讓無數買它顯卡的人陪它分攤成本。他還稱讚,雖然輝達的很多東西,如CUDA在一段時間內看不到落地的場景,但在試錯過程中,它建立起完整的生態,並在一股新風向襲來時,成功站上風口。

這也是輝達GPU打敗其他晶片,成功吃下AI紅利的一個原因。一方面,GPU的通用性更佳,比專用晶片更適應變化;另一方面,輝達擁有完整生態,讓它的GPU成為現階段最合適的那個選擇。

事實上,當AI一瞬間爆發,業界發現,GPU是簡單高效運作生成式AI模型的最好選擇,一個本用來玩遊戲的GPU不太可能切換去跑AI程式,目前只有輝達的GPU能夠做到運作AI模型。

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