相較於高通近5年積極發展虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)市場,並透過專屬延展實境(XR)平台持續升級,幾乎壟斷現行所有消費型VR領域市場,像是宏達電VIVE、Meta(臉書)旗下的Meta Quest Pro 頂級頭盔均是此採用Snapdragon XR系列。

不過,聯發科執行長蔡力行11月11日已在美國峰會上預告,  聯發科將建立在行動裝置和消費型產品的市場領導地位,目前正朝向多元佈局的目標前進,與全球半導體供應鏈及客戶在各類產品深度合作。

果然不讓高通專美於前,聯發科在今年11月正式發表首款VR晶片,而Sony PS VR2將會首發,聯發科甚至還在現場展示了實機。

但聯發科並未進一步揭露宣佈這款晶片的具體規格,市場預期或需等到Sony PS VR2 明年2月22日正式上市才會揭曉,PS VR2目前預估售價為549.99美元

Sony PS VR2一大賣點就是內置透視功能, 且透過嵌入式前置鏡頭,可切換觀看周圍環境或PS VR2上的內容。在VR模式下,可以觀看360度VR遊戲內容,內容顯示規格為4000×2040的HDR影片格式,劇院模式下的內容顯示規格為1920×1080的HDR影片格式。相較前一代均有大幅提升。

 

 

依據研調機構統計顯示,銷售量最好的 Meta Quest 2 ,截止今年已賣出 1700 萬台,然而表現仍遠差於電腦遊戲和手遊的相關產品,主要是VR滲透率仍低。

但產業人士人認為,VR頭盔真正的贏家堪稱是Sony PS VR,主要原因在於PS4遊戲機等忠實和廣大的客戶基礎,按照先前的規劃,Sony預計於明年3月,量產約200 萬台PS VR2。而且Sony遊戲機不管是代工或是零組件,一旦打入供應鏈後,除了產品週期長外,也甚少會有更換的情況,向來是被視為產業肥單。

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