呱吉表示「我從第四屆發現,動畫獎評審很容易把票投給技術力高的團隊,這讓許多娛樂導向的創作者不容易被看見,我想創造一個鼻妹可以得獎的環境。第五屆時我在評審前就提醒大家,不要只看技術力,娛樂性的成就也很重要,後來床編得獎了,不是鼻妹,但我認為這個方向是對的。我認為這不表示技術力高的作品不值得得獎,我只是認為大家也要重視作品為觀眾帶來的價值。第六屆的遠火是過去少見的作品,我可以感覺到有不少評審覺得他很棒,我也認同他有得獎的實力,但我仍然希望大家也可以把藝術性和娛樂性視為相同重要的價值」。

呱吉意指娛樂性比較高的鼻妹,過去因為評審偏重藝術性而落榜,他有提醒評審們要並重,他對提出質疑的微疼說「很抱歉給你這種感受,再次感謝你的投稿,我認為你的作品突破了自己的極限,讓我非常感動」。


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